“金田一少年模式:金田一一行去到诡异的荒村/荒岛/荒堡→死人了→暴雪山庄模式开启→又死人了→凶手就在我们中间→又死人了→赌上我爷爷的名誉→又死人了→一切谜题都解开了→凶手自杀或者误杀了别人→大家又快乐地玩耍了…”
一言以蔽之,是这个样子。
此外,一直都是去一些很有钱的地方,所以柯南学的时候干脆把人设做成了富二代。
然后每回间或有两三轮犯傻。
三到四集破一个案子,每个案子会死好几个人。死尸出现的密度跟柯南差不多,但是通常凶手的方法会比较接地气,可能只是一到两个可以一语道破的玄机。中间的推理性并不强,有些考验耐心,因为答案很简单,所以很难做到环环相扣。
柯南就每回都是复杂的高端大型装置,把所有凶手假设成高智商型。感觉可以有另一个别名,类似“鲁班书”那样,叫做“杀人机关术大全”。
侦探的人设其实不算突出,而且个性固定,基本都是让位于单元案件中的真凶。“金田一”系列的长度让它至少在初期的每个案件中都会设计一段动人前史。不少真凶都有让人心疼的复仇理由。相比之下,柯南无论是在前史设计还是案件解决之后对反派的劝诫,都偷懒多了。
另一个偷懒的点是多种元素的轮换出现,在案件中引入新的视野,海岛寻宝机关、遗产争夺、武士之魂、魔术诅咒、歌舞剧、交响乐、都市校园奇谈、传统妖怪传说、化学生物学实验……找新鲜的元素素材和设计前史故事,总会比不断更新犯罪套路和设计新的巧合玄机容易很多。