尽管此片的脉络与线索有些凌乱琐碎,导演要表达的东西太多,以至于影片给人的感觉断断续续,飘飘浮浮失去重心,但本片想表达的深意远远超过了一个恐怖故事本身。
《Room 6》不是一部娱乐型的恐怖片,而是内涵型,是那种让喜欢沉浸剧情的人愿意去认真分析体味的片子。
看到不少人把本片与《寂静岭》比较,确实,本片的“精神怪物”风格可以划分到SH的范畴中去,加上“自我救赎”的SH专有名词,这样比较就更加有理有据了。
但若真比较起来,《Room 6》一点优势没有。SH在各个方面独占同类影片的巅峰,是真正纯粹而系统的经典。数代游戏对精髓的完善与深化,加上电影的宣传与特效,其深度已没有影片或游戏可以在同一领域与之相提并论。
其实看完本片后,除了SH之外,我还想到了自己十分喜爱的《生死停留》。最后结局的幡然醒悟,就好像当初对于Stay结局的惊讶与感慨。这才是真正属于《Room 6》的领域吧!自我救赎并不一定都像SH那样复杂而漫长,有时只是生命结束前一瞬间的忏悔与独白,也可勾勒出一个或神秘或美妙,或阴暗或恐怖的世界,让自己悔恨,或流连。
当年Stay带给我的感动,在《Room 6》的触动下再次苏醒,就像在SH的外衣下包裹着Stay的心脏,让我在两大经典的结合中细细回味此片。

六号病房room 6(2006)

又名:第六房间

上映日期:2006-11-24

主演:杰瑞·奥康耐 Jerry O'Connell Mark A. 

导演:Michael Hurst