如果说FC上超马一代的1-1是全世界最伟大的设计之一,那这部电影恰就证明了把这搬上大银幕绝对不算是个好主意。

首映出电影院的路上,我一直在疑问,这部电影面向的究竟是怎么样的群体?

如果您是单纯对这个IP有所耳闻,例如把林克叫成塞尔达的程度:恐怕要错过太多了!

这部电影在音乐上的彩蛋可能都值30块钱——从“1-2下水道”便能让人会心一笑,时不时出现的变奏,浣熊状态下的3代音乐,选择卡丁车配件时莫名想到桀哥匹配狙击手的等待界面(),这些无可挑剔的诚意满满,是有门槛的。

更别提马里奥吃苹果时遇到的耀西,库巴在奥德赛里出现的礼服,还有那家诞生了马里奥路易两兄弟的布鲁克林的比萨店了,都是要真正的马里奥爱好者才知晓的。

只是,老玩家真的想看这样一个故事嘛??

拜托,这可是任天堂耶!

是我心目中最会讲故事的厂家啊

小时有一台nds,最爱的作品就是马路RPG2,两兄弟带着年幼的自己辗转在两个时间线冒险,里面很多情节我到现在都如数家珍,像是路易在星星大门前哭泣;

RPG3更不用说,公认最经典的一代,我觉得一个根本没接触过马路IP的玩家也会被这作的剧情吸引,尽管它是用如此卡通的演绎,我都特别带入自己与库巴和两兄弟破坏惊天阴谋;

以及DX版本加的一段小章节:小库巴和七子的冒险,就是个短短的流程,就把纨绔少年的成长讲明白,我现在还记得小少爷拿出鸡腿回忆莫顿时的对白:

“都焦透了…莫顿”

老任是真的很擅长用对白展现人物心境变化的,我看这部电影时,其实最惊喜的是哪里?是小马路出现!

好啊,你们原来还记得Alpha Dream啊!

如果老任真愿意把自己的功夫放在打磨这部电影,它绝对不会仅仅是今天这样个展现形式:

谁不认识马里奥兄弟和巴哥呢

谁真的会喜欢这部电影里的设定呢:一个意大利裔家庭的创业兄弟,我们的世界和蘑菇王国同时存在?

是可能根本不认识路易,把马里奥叫成“超级玛丽”的70后,

还是把这部电影对标《失控玩家》看的年青观众们?

我是由衷希望:有越来越多的人回顾这个IP,老任也爱这对兄弟。不骗大家

幼年的我,就是在这堆高饱和度的卡通线条塑造的boss战里,感受到玩只狼时打二次猿的震撼之感的。

现在回想起来,都能依稀记得多变的攻击方式与互动的引导

它的演出,绝对是世界一流的

2020正是我疫情封校,学业不顺的一年,当时看桀哥(大家关注一下斗鱼74751!)直播《马里奥折纸王国》,小老弟炸弹彬为了开路自爆了,我哭了好久好久

这也是任天堂一直让我喜爱至今的原因吧,它总能捕捉到我们心中某些最细腻的情感。

所以,它真不该弄出部爆米花八股文给大家看。

4月5日凌晨,于深圳。


超级马力欧兄弟大电影The Super Mario Bros. Movie(2023)

又名:超级马里奥兄弟 / 超级玛利欧兄弟电影版(台) / 超级玛利欧兄弟大电影(港) / スーパーマリオ

上映日期:2023-04-05(美国/中国大陆) / 2023-04-27(日本)片长:92分钟

主演:克里斯·帕拉特 安雅·泰勒-乔伊 查理·戴 杰克·布莱克  

导演:亚伦·霍瓦斯 迈克尔·杰勒尼克 编剧:宫本茂 Shigeru Miyamoto

超级马力欧兄弟大电影的影评